確認隊伍與組別
兩位 3–6 年級學生可組成一隊。一般學校報「國小魷魚組」;是否屬偏鄉組,以教育部公告名單與承辦學校確認為準。
重新整理後,才能看到最新版教材與功能。
01 / START HERE
兩位學生先組成一隊,由學校安排一位符合規定的指導教師。報名與身分資料由老師、學校端處理;學生的任務是立刻開始熟悉工具與遊戲。
兩位 3–6 年級學生可組成一隊。一般學校報「國小魷魚組」;是否屬偏鄉組,以教育部公告名單與承辦學校確認為準。
桃園市官方公告的報名期間為 9/10(四)中午 12:00 至 9/18(五)中午 12:00;請從「學校介面」註冊、登入後完成推薦隊伍報名。
練習環境固定使用 PAIA Desktop 3.3.5 與正式賽遊戲「魷來魷去對戰版 1.7.5」。在遊戲設定選「地圖:12」。
不要把現成程式、資料或模型當成比賽答案。先在計時下練習:蒐集資料 → 訓練 → 測試 → 另存檔案 → 線上檢測。
02 / KNOW THE GAME
正式賽讓 AI 控制魷魚,在時間內吃到食物、避開海洋垃圾、與對手搶分。你的工作不是替魷魚下每一步指令,而是讓模型從資料學會做選擇。
官方指定關卡為第 12 關,直接在「遊戲設定」選取「地圖:12」,不必另外上傳關卡檔案。
03 / THE AI LOOP
把流程記成一條線。每一次練習都要走完一圈,才知道問題是在資料、模型、程式、檔案,還是上傳。
認識食物、垃圾、對手、座標、角度與距離。
先問:我希望 AI 學會什麼?操作魷魚留下「當時看見什麼、最後做了什麼」的樣本。
資料要有變化、有代表性使用正式賽要求的監督式學習,讓模型從樣本找規律。
模型不是規則清單用沒看過的情境測試,觀察 AI 是否真的能判斷。
看結果,不只看感覺補足資料、調整特徵或重新訓練,再比一次。
一次只改一件事準備 ml_play.py 與模型檔,通過 AI 線上檢測。
資料像是 AI 的練習題,模型像是 AI 的經驗,推論就是 AI 遇到新情況時做出的答案。
所以:資料亂,模型就容易亂;只背規則,不算真正的模型學習。03B / OFFICIAL TEACHING LAB
我用 Chrome 閱讀教育部 115 年度「教學資源」、PAIA 官方工具說明,以及兩門 PAIA Classroom 實作課,將三個平臺、六段任務與兩人分工整理成學生可以直接照做的版本。
教育部教材頁目前說明:全國中小學師生以教育雲端 OpenID 登入,可下載桌機版並免費使用競賽遊戲與學習教材至 116/6/30;登入與使用資格若有變動,請以官方頁面為準。
PAIA Classroom 的通用安裝頁提到目前遊戲最新釋出 v2.5.2;但 115 年度競賽版本公告指定 PAIA Desktop 3.3.5、正式賽「魷來魷去對戰版」1.7.5、表演賽 Proly 1.4.5。學生照課程學操作,老師下載與比賽準備則以年度版本公告為準。
「PAIA 平臺全解析」把學習教材、桌面工具與官方競賽平臺放在同一張地圖上。第一次練習不要急著拚分,先完成登入、建立專案、執行遊戲、看訊息視窗與找到競賽入口。
六個單元從遊戲系統、積木練習一路走到資料蒐集、模型訓練、測試與上傳,對應今年正式賽的監督式學習。
優先完成以獎勵、檢查點與避開泥坑學強化式學習;正式賽主線穩定後,再研究 PPO、訓練曲線與參數。
有餘力再做每張卡都放了官方原課程入口與「完成證據」。學生做完要能說、能操作、能留下檔案,而不是只看過頁面。
登入、建立專案、選對版本;用手動操作認識食物、垃圾、魷魚屬性、座標與關卡目標。
證據:兩人都能開啟地圖 12 並說出座標原點在左上角。特徵是 AI 看到的情報:自己位置、食物座標、環境狀態;目標是 AI 做出的上下左右動作。
證據:能把「魚在右邊 → 向右」說成一組特徵與目標。先用手動行動產生有標記的資料,再訓練模型,最後讓 AI 自己做決定;不要把三個階段混在一起。
證據:留下 data、模型檔,並能說明測試時不再手動操作。試做「四方向總分」與「最近距離」:前者看區域總價值,後者用座標與距離找目標;再討論最近不一定最划算。
證據:能指出一次「近但低分」與「稍遠但高分」的取捨。訓練時看訊息視窗的準確率;測試時觀察靈敏度、判斷力與穩定性。表現不好先補資料,再調整特徵或重訓。
證據:每次只改一件事,留下版本名稱與測試觀察。官方課程要求上傳兩個檔案:ml_play.py 與訓練後的模型檔;同一資料夾、命名清楚,再到平台查看 AI 表現。
把官方課程變成小隊習慣:一人操作、一人觀察,下一局交換。每次只帶走一個可驗證的發現。
04 / PRACTICE ROUTE
以下是依目前日期與官方市賽日程安排的教練版計畫。每天 30–60 分鐘即可累積;週末再做一次完整計時。官方公告若更新,日期與規則優先於本站。
確認教育雲端 OpenID;安裝 PAIA Desktop 3.3.5;取得魷來魷去對戰版 1.7.5;確認可選地圖 12。同步完成市賽報名。
squid_map12_01先不急著訓練。請學生手動操作,記錄食物、垃圾、對手與自己位置的變化,理解遊戲介紹中的座標與物件。
依官方教材使用蒐集、訓練積木,讓模型從有標記的資料學習。先追求流程完整,再追求分數。
用不同情境測試模型,觀察是否會撞垃圾、繞遠路或遇到對手就失去方向。一次只改一個因素,才知道哪個調整有效。
清空桌面與資料夾,照比賽規則從零寫程式、現場蒐集資料、訓練與測試。這次不使用預存檔,練的是臨場反應與合作。
ml_play.py 與模型檔08:00–08:40 報到;09:00–11:00 現場訓練;11:00–12:00 上傳繳交;下午依抽籤進入雙敗淘汰對戰。先完成、再優化、最後才拚分。
PAIR WORK
每一回合交換角色,讓兩位學生都能獨立完成全流程。
看遊戲、描述情境、檢查樣本是否多樣,提醒隊友不要只記住單一答案。
關鍵句:「這個情況以前出現過嗎?」拖拉積木、訓練模型、測試推論、保存檔案,並在每次改動後記錄結果。
關鍵句:「這次到底改了哪一件事?」05 / STAY IN THE GAME
以下「紅線」整理自桃園市實施計畫與 115/08/31 公布版全國競賽細則。這些不是小提醒,而是可能失格、淘汰或無法上傳的關鍵。
ml_play.py 搭配自訂名稱的 .pickle 或 .zip。ml_play.py+model.pickle / .zip≤20 MB→AI 檢測通過06 / MATCH DAY
市賽的國小組安排在 10/3(六)。競賽時程可能依現場調整,正式入場時間與場地請以桃園市官方網站最新公告為準。
READY CHECK
07 / COACHING NOTES
沒有人能保證名次;但可以把「失格風險、臨場失誤、模型不穩」一項項降下來。下面是教練建議,不是主辦單位另訂的評分公式。
版本正確、檔案正確、從零完成、模型合法、通過檢測。
資料有代表性;測試不是只靠一次運氣;兩位選手都能完成流程。
在合法與穩定的基礎上,逐步改善取食、避險與對戰表現。
這是練習用節奏,不是官方硬性分段;正式競賽以現場說明與官方規則為準。
08 / QUICK QUIZ
請兩位選手輪流作答。答錯沒關係,把解釋看完再說一次。
09 / QUESTIONS
先把疑問排除,練習時就能把注意力放在模型與合作。涉及資格、場地或規則解釋時,仍要直接詢問桃園市承辦單位。
兩位學生可以組成一隊,並由學校安排一位符合規定的指導教師。若石門國小不是偏鄉學校,目標組別就是「國小魷魚組」;偏鄉身分請由學校依教育部名單確認。
不必一開始就會。PAIA Desktop 可以用積木開發 AI,官方說明也指出積木會轉換成 Python;你們要先熟悉「蒐集、訓練、測試」的概念,再練習把程式另存成 ml_play.py。
不能把賽前資料、模型或程式當成正式競賽素材載入。學校練習的目標是熟悉流程與策略;正式比賽要在現場從零撰寫、蒐集資料、訓練與測試。
不行。依競賽規範,除了上傳 AI 程式與模型外,不能使用網路下載外部模型、資料集或第三方即時服務;也不要用其他資訊設備帶入會場。
桃園市賽採雙敗淘汰;敗者先進入敗部,敗部再敗才淘汰。每場三戰二勝,分數相同時依規定延長,所以第一場輸了先冷靜、檢查下一場的模型表現。
桃園市實施計畫載明,各組特優隊伍須代表本市參加當年度全國 AI 競賽並參加集訓;全國競賽的模型訓練與上傳暫列 115/10/28,頒獎典禮暫列 115/11/13,細節以後續通知為準。
10 / OFFICIAL SOURCES
本站把重點整理成學生版,但正式規則可能更新。每次練習前、比賽前一天,請由指導教師重新打開官方公告核對。
最新消息、學校介面、學生比賽與桃園市賽公告的總入口。
↗ 必看公告目前可見報名、指定版本/題目、學習資源與教師研習等公告。
↗ 報名9/10 中午至 9/18 中午;先由學校介面註冊與登入。
↗ 版本/題目PAIA 3.3.5、魷來魷去 1.7.5,以及正式賽地圖 12。
↗ 規則原文全國競賽細則與設備規格;用來核對程式合法性與比賽紅線。
↗ 教育部教材PAIA 平台全解析、魷來魷去課程、官方影片與教材簡報。
↗ 三平臺導覽先認識學習教材、PAIA Desktop 與官方競賽平臺各自負責什麼,再開始建立專案。
↗ OpenID 登入依課程從手動操作走到資料、模型、測試與競賽上傳。
↗ 表演賽延伸以獎勵、檢查點與避開泥坑理解強化式學習,正式賽主線穩定後再挑戰。
↗ 官方操作下載、登入、建立專案、積木分類、Console、遊戲設定、對戰工具與 Python 編輯。
↗ 下載前核對Desktop 3.3.5、魷來魷去 1.7.5、Proly 1.4.5 與正式賽地圖 12 的官方公告。
↗ 工具下載從官方 PAIA 頁面右上角「下載桌面版」取得 Windows 或 macOS 版本。
↗ 本地備查本教材附上的原始 PDF,包含資格、時程、規則、獎勵、授權同意書與附件。
↗ 影片課程從官方播放清單挑選正式賽主題,適合老師備課與學生複習。
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